Windows7/10實現ICMP(ping命令)

  如果覺得本文如果幫到你或者你想轉載都可以,只需要標註出處即可。謝謝


 利用ICMP數據包、C語言實現Ping命令程序,能實現基本的Ping操作,發送ICMP回顯請求報文,用於測試—個主機到只一個主機之間的連通情況。通過本程序的訓練,熟悉ICMP報文結構,對ICMP有更深的理解,掌握Ping程序的設計方法,掌握網絡編程的方法和技巧,從而編寫出功能更強大的程序。有關traceroute如果有時間我會也寫一篇來進行講解.W


  windows和Linux實現ping的底層思想一樣的,代碼有細微的差別。如文文件不一樣,參數定義不一樣等。所以我們要實現ping功能的時候我們需要注意是在Windows上實現還是Linux上實現。


  如果你不想看關於ping命令實現的原理,則可以直接通過以下目錄跳轉到'8.實現Ping功能'即可.


  本文目錄


  1.ICMP簡介


  2.ICMP工作原理


  3.ICMP報文格式


  4.ICMPv4類型


    4.1響應請求/應答(ping)


    4.2.目標不可到達、源抑制和超時報文


  5.ICMP應用


  6.ICMP攻擊與防禦方法


  7.IP報文頭和ICMP的聯繫


  8.實現Ping功能


    8.1.ping實現步驟


    8.2.結果及心得


    8.3.完整代碼


1.ICMP簡介


  ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制報文協議。它是TCP/IP協議簇的一個子協議,用於在IP主機、路由器之間傳遞控制消息。控制消息是指網絡通不通、主機是否可達、路由是否可用等網絡本身的消息。這些控制消息雖然並不傳輸用戶數據,但是對於用戶數據的傳遞起着重要的作用。


 ICMP協議是一種面向無連接的協議,用於傳輸出錯報告控制信息。它是一個非常重要的協議,它對於網絡安全具有極其重要的意義。


  ICMP報文通常是由IP層本身、上層的傳輸協議(TCP或UDP)甚至某些情況下用戶應用除法執行的。


  ICMP報文是在IP數據報內被封裝傳輸的。


  ICMP分為兩大類:有關IP數據報傳遞的ICMP報文(稱為差錯報文(error message)),以及有關信息採集和配置的ICMP報文(稱為查詢(query)或者信息類報文(informational message))。


  注:ICMP並不為IP網絡提供可靠性。相反,它表明了某些類別的故障和配置信息。


2.ICMP工作原理


  ICMP提供一致易懂的出錯報告信息。發送的出錯報文返回到發送原數據的設備,因為只有發送設備才是出錯報文的邏輯接受者。發送設備隨後可根據ICMP報文確定發生錯誤的類型,並確定如何才能更好地重發失敗的數據包。但是ICMP唯一的功能是報告問題而不是糾正錯誤,糾正錯誤的任務由發送方完成。


  我們在網絡中經常會使用到ICMP協議,比如我們經常使用的用於檢查網絡通不通的Ping命令(Linux和Windows中均有),這個"Ping"的過程實際上就是ICMP協議工作的過程。還有其他的網絡命令如跟蹤路由的Tracert命令也是基於ICMP協議的。


3.ICMP報文格式


  ICMP報文包含在IP數據報中,屬於IP的一個用戶,IP頭部就在ICMP報文的前面,所以一個ICMP報文包括IP頭部、ICMP頭部和ICMP報文,IP頭部的Protocol值為1就說明這是一個ICMP報文,ICMP頭部中的類型(Type)域用於說明ICMP報文的作用及格式,此外還有一個代碼(Code)域用於詳細說明某種ICMP報文的類型,所有數據都在ICMP頭部後面。


  ICMPICMP報文格式具體由[RFC777][RFC792]規範。792是1981年9月更新,而777是1981年4月更新的。目前最新的ICMP報文格式RFC是2007年4月更新的[RFC488].


 


4.ICMPv4類型


  已經定義的ICMP消息類型大約有10多種,每種ICMP數據類型都被封裝在一個IP數據包中。主要的ICMP消息類型包括以下幾種。


  對於ICMPv4,信息類報文包括回顯請求和回顯應答(分別為類型8和0),以及路由器通告和路由器請求(分別為類型9和10,統一被稱為路由器發現)。最常見的差錯報文類型包括目的不可達(類型3)、重定向(類型5)、超時(類型11)和參數問題(類型12).下圖為一些類型.更多的信息建議去RFC官方查看,Type和Code在IPv4和IPc6不盡相同,所以其中的差異需要我們自行去查看,本圖為IPv4版本的,IPv6需要我們自己RFC查找。


 


1).響應請求/應答(ping)(ICMPv4類型為0/8,ICMPv6類型129/18)


  我們日常使用最多的ping,就是響應請求(Type=8)和應答(Type=0),一台主機向一個節點發送一個Type=8的ICMP報文,如果途中沒有異常(例如被路由器丟棄、目標不回應ICMP或傳輸失敗),則目標返回Type=0的ICMP報文,說明這台主機存在,更詳細的tracert通過計算ICMP報文通過的節點來確定主機與目標之間的網絡距離。更多的信息我們可以通過RFC文檔了解


 


2).目標不可到達(ICMPv4類型3,ICMPv6類型1)、源抑制和超時報文(ICMPv4類型11,ICMPv6類型4)


  這三種報文的格式是一樣的,目標不可到達報文(Type=3)在路由器或主機不能傳遞數據報時使用,例如我們要連接對方一個不存在的系統端口(端口號小於1024)時,將返回Type=3、Code=3的ICMP報文,它要告訴我們:"嘿,別連接了,我不在家的!",常見的不可到達類型還有網絡不可到達(Code=0)、主機不可到達(Code=1)、協議不可到達(Code=2)等。源抑制則充當一個控制流量的角色,它通知主機減少數據報流量,由於ICMP沒有恢復傳輸的報文,所以只要停止該報文,主機就會逐漸恢復傳輸速率。最後,無連接方式網絡的問題就是數據報會丟失,或者長時間在網絡遊盪而找不到目標,或者擁塞導致主機在規定時間內無法重組數據報分段,這時就要觸發ICMP超時報文的產生。超時報文的代碼域有兩種取值:Code=0表示傳輸超時,Code=1表示重組分段超時。更多的信息我們可以通過RFC文檔了解


 


5.ICMP應用


1).ping 命令使用 ICMP 回送請求和應答報文在網絡可達性測試中使用的分組網間探測命令 ping 能產生 ICMP 回送請求和應答報文。目的主機收到 ICMP 回送請求報文後立刻回送應答報文,若源主機能收到 ICMP 回送應答報文,則說明到達該主機的網絡正常。


2).路由分析診斷程序 tracert 使用了 ICMP時間超過報文tracert 命令主要用來显示數據包到達目的主機所經過的路徑。通過執行一個 tracert 到對方主機的命令,返回數據包到達目的主機所經歷的路徑詳細信息,並显示每個路徑所消耗的時間。


 


6.ICMP攻擊


  涉及ICMP的攻擊主要分為3類:泛洪(flood)、炸彈(bomb)、信息泄露(information disclosure).針對TCP的ICMP攻擊已經被專門記錄在RFC文檔中[RFC5927]


1).泛洪(flood)


  泛洪將會生成大量流量,導致針對一台或者多台計算機的有效Dos攻擊


2).炸彈(bomb)


  炸彈類型有時也稱為核彈(nuke)類型,指的是發送經過特殊構造的報文,能夠導致IP或ICMP的處理崩潰或者終止。


3).信息泄露(information disclosure)


  信息泄露攻擊本身不會造成危害,但是能夠幫助其他攻擊方法避免浪費時間或者被發現了。


7.IP報文頭和ICMP的聯繫


  ICMP報文是封裝在IP數據報的數據部分中進行傳輸的.


 


  ICMP依靠IP來完成它的任務,它是IP的主要部分。它與傳輸協議(如TCP和UDP)顯著不同:它一般不用於在兩點間傳輸數據。它通常不由網絡程序直接使用,除了 ping 和 traceroute 這兩個特別的例子。 IPv4中的ICMP被稱作ICMPv4,IPv6中的ICMP則被稱作ICMPv6。


 


  總的來說,ICMP是封裝在IP數據報中進行傳輸的.具體更多的聯繫我們通過以下改文章進行詳解,從Wireshark抓包然後分析數據包進行兩者的區別和聯繫.


  參考文檔:https://www.cnblogs.com/CSAH/p/13170860.html


8.實現Ping功能


  首先我們注意,本文只是實現ping的最簡單的功能即響應請求/應答(ping),故只能夠ping IP地址,不能夠ping 域名,因為域名到IP地址我們需要經過DNS解析,本文不實現該功能.關於DNS轉換到IP地址的詳情,有時間有機會我會補上的.


  本程序使用的環境是win10+vc++6.0,如果沒有安裝VC++6.0的或者在Win10安裝了無法使用的請查看'Win10安裝vc6.0教程'。


  ping功能實現參考了TCP/IP詳解 卷1 和 卷2。


1).實現步驟


  首先,我們需要先定義初始化一些全局變量,接着我們對需要用到的數據類型結構進行聲明定義,我們包含的數據類型結構有IP報頭結構、ICMP數據類型結構、結果集類型結構等;對需要使用到的函數進行頭文件的導入,主要的區別在於使用的是Windows系統還是Linux系統,導入的頭文件也不盡相同。準備工作全都完成了,然後我們就可以定義main函數進行試驗的驗證測試。


  其次,我們需要對每一步的遇到的問題需要寫一份說明報告書,以防下次再進行實驗時遇到同樣的問題時,我們無需再去查找大量資料。


  最後,我們對整個實驗的總結,對每一步。每一個函數進行詳講.做好註釋.


  Ping()函數是本程序的核心部分,它基本是調用其他模塊的函數來實現最終功能,其主要布驟包括:定義及初始化各個全局變量、打開socket動態庫、設置接收和發送超時值、域名地址解析、分配內存、創建及初始化ICMP報文、發送ICMP請求報文、接收ICMP 應答報文以及解讀應答報文和輸出Ping結果。


 


  注意:創建套接字的時候參數的以及在創建套接字之前必須首先使用WSAStartup函數。


(1)輸入時不能輸入目標主機名,不然ping結果為TIMEOUT


 


(2)該模塊並非只有處理還包括判斷及輸出判斷結果的含義


(3)程序沒運行一次就只能輸出四行結果(前提是輸入的地址有效),欲再次PING其他地址接着輸入下一個ip地址即可


 


2).代碼實現


    如果要想實現Windows下ping功能的實現,我們只需要從(1)到(8)複製到任意一個新創建filename.cpp文件中即可執行.或者最簡單的方法就是到本文中最低直接複製'完整代碼'到任意一個新創建filename.cpp文件中即可執行


(1).頭文件、全局變量


#include<stdio.h>
#include<Winsock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib , "Ws2_32.lib")

#define ICMP_ECHO_REQUEST 8 //定義回顯請求類型
#define DEF_ICMP_DATA_SIZE 20 //定義發送數據長度
#define DEF_ICMP_PACK_SIZE 32 //定義數據包長度
#define MAX_ICMP_PACKET_SIZE 1024 //定義最大數據包長度
#define DEF_ICMP_TIMEOUT 3000 //定義超時為3秒
#define ICMP_TIMEOUT 11 //ICMP超時報文
#define ICMP_ECHO_REPLY 0 //定義回顯應答類型

  


(2).IP報頭據類型


/*
*IP報頭結構
*/
typedef struct
{
byte h_len_ver ; //IP版本號
byte tos ; // 服務類型
unsigned short total_len ; //IP包總長度
unsigned short ident ; // 標識
unsigned short frag_and_flags ; //標誌位
byte ttl ; //生存時間
byte proto ; //協議
unsigned short cksum ; //IP首部校驗和
unsigned long sourceIP ; //源IP地址
unsigned long destIP ; //目的IP地址
} IP_HEADER ;

  


(3).ICMP數據類型


/*
*定義ICMP數據類型
*/
typedef struct _ICMP_HEADER
{
byte type ; //類型-----8
byte code ; //代碼-----8
unsigned short cksum ; //校驗和------16
unsigned short id ; //標識符-------16
unsigned short seq ; //序列號------16
unsigned int choose ; //選項-------32
} ICMP_HEADER ;

  


(4).ping返回結果集數據類型


typedef struct
{
int usSeqNo ; //記錄序列號
DWORD dwRoundTripTime ; //記錄當前時間
byte ttl ; //生存時間
in_addr dwIPaddr ; //源IP地址
} DECODE_RESULT ;

  


(5).網際校驗和


/*
*產生網際校驗和
*/
unsigned short GenerateChecksum(unsigned short *pBuf , int iSize)
{
unsigned long cksum = 0 ; //開始時將網際校驗和初始化為0
while(iSize > 1)
{
cksum += *pBuf++ ; //將待校驗的數據每16位逐位相加保存在cksum中
iSize -= sizeof(unsigned short) ; //每16位加完則將帶校驗數據量減去16
}
//如果待校驗的數據為奇數,則循環完之後需將最後一個字節的內容與之前結果相加
if(iSize)
{
cksum += *(unsigned char*)pBuf ;
}
//之前的結果產生了進位,需要把進位也加入最後的結果中
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff) ;
cksum += (cksum >> 16) ;
return (unsigned short)(~ cksum) ;
}

  


(6).ping信息解析


/*
*對ping應答信息進行解析
*/
boolean DecodeIcmpResponse_Ping(char *pBuf , int iPacketSize , DECODE_RESULT *stDecodeResult)
{
IP_HEADER *pIpHrd = (IP_HEADER*)pBuf ;
int iIphedLen = 20 ;
if(iPacketSize < (int)(iIphedLen + sizeof(ICMP_HEADER)))
{
printf("size error! \n") ;
return 0 ;
}
//指針指向ICMP報文的首地址
ICMP_HEADER *pIcmpHrd = (ICMP_HEADER*)(pBuf + iIphedLen) ;
unsigned short usID , usSeqNo ;
//獲得的數據包的type字段為ICMP_ECHO_REPLY,即收到一個回顯應答ICMP報文
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
usID = pIcmpHrd->id ;
//接收到的是網絡字節順序的seq字段信息 , 需轉化為主機字節順序
usSeqNo = ntohs(pIcmpHrd->seq) ;
}
if(usID != GetCurrentProcessId() || usSeqNo != stDecodeResult->usSeqNo)
{
printf("usID error!\n") ;
return 0 ;
}
//記錄對方主機的IP地址以及計算往返的時延RTT
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
stDecodeResult->dwIPaddr.s_addr = pIpHrd->sourceIP ;
stDecodeResult->ttl = pIpHrd->ttl ;
stDecodeResult->dwRoundTripTime = GetTickCount() - stDecodeResult->dwRoundTripTime ;
return 1 ;
}
return 0 ;
}

  


(7).ping功能實現集成


void Ping(char *IP)
{
unsigned long ulDestIP = inet_addr(IP) ; //將IP地址轉化為長整形
if(ulDestIP == INADDR_NONE)
{
//轉化不成功時按域名解析
HOSTENT *pHostent = gethostbyname(IP) ;
if(pHostent)
{
ulDestIP = (*(IN_ADDR*)pHostent->h_addr).s_addr ; //將HOSTENT轉化為長整形
}
else
{
printf("TIMEOUT\n") ;
return ;
}
}
//填充目的Socket地址
SOCKADDR_IN destSockAddr ; //定義目的地址
ZeroMemory(&destSockAddr , sizeof(SOCKADDR_IN)) ; //將目的地址清空
destSockAddr.sin_family = AF_INET ;
destSockAddr.sin_addr.s_addr = ulDestIP ;
destSockAddr.sin_port = htons(0);
//初始化WinSock
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
printf("初始化WinSock失敗!\n") ;
return ;
}
//使用ICMP協議創建Raw Socket
SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP , NULL , 0 , WSA_FLAG_OVERLAPPED) ;
if(sockRaw == INVALID_SOCKET)
{
printf("創建Socket失敗 !\n") ;
return ;
}
//設置端口屬性
int iTimeout = DEF_ICMP_TIMEOUT ;
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_RCVTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設置參數失敗!\n") ;
return ;
}
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_SNDTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設置參數失敗!\n") ;
return ;
}
//定義發送的數據段
char IcmpSendBuf[DEF_ICMP_PACK_SIZE] ;
//填充ICMP數據包個各字段
ICMP_HEADER *pIcmpHeader = (ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf;
pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST ;
pIcmpHeader->code = 0 ;
pIcmpHeader->id = (unsigned short)GetCurrentProcessId() ;
memset(IcmpSendBuf + sizeof(ICMP_HEADER) , 'E' , DEF_ICMP_DATA_SIZE) ;
//循環發送四個請求回顯icmp數據包
int usSeqNo = 0 ;
DECODE_RESULT stDecodeResult ;
while(usSeqNo <= 3)
{
pIcmpHeader->seq = htons(usSeqNo) ;
pIcmpHeader->cksum = 0 ;
pIcmpHeader->cksum = GenerateChecksum((unsigned short*)IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE) ; //生成校驗位
//記錄序列號和當前時間
stDecodeResult.usSeqNo = usSeqNo ;
stDecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() ;
//發送ICMP的EchoRequest數據包
if(sendto(sockRaw , IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&destSockAddr , sizeof(destSockAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
//如果目的主機不可達則直接退出
if(WSAGetLastError() == WSAEHOSTUNREACH)
{
printf("目的主機不可達!\n") ;
exit(0) ;
}
}
SOCKADDR_IN from ;
int iFromLen = sizeof(from) ;
int iReadLen ;
//定義接收的數據包
char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE] ;
while(1)
{
iReadLen = recvfrom(sockRaw , IcmpRecvBuf , MAX_ICMP_PACKET_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&from , &iFromLen) ;
if(iReadLen != SOCKET_ERROR)
{
if(DecodeIcmpResponse_Ping(IcmpRecvBuf , sizeof(IcmpRecvBuf) , &stDecodeResult))
{
printf("來自 %s 的回復: 字節 = %d 時間 = %dms TTL = %d\n" , inet_ntoa(stDecodeResult.dwIPaddr) ,
iReadLen - 20,stDecodeResult.dwRoundTripTime ,stDecodeResult.ttl) ;
}
break ;
}
else if(WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
{
printf("time out ! *****\n") ;
break ;
}
else
{
printf("發生未知錯誤!\n") ;
break ;
}
}
usSeqNo++ ;
}
//輸出屏幕信息
printf("Ping complete...\n") ;
closesocket(sockRaw) ;
WSACleanup() ;
}

  


①.inet_addr:可以轉化字符串,主要用來將一個十進制的數轉化為二進制的數,用途多於ipv4的IP轉化。


②.if(IpAddress == INADDR_NONE):INADDR_NONE 是個宏定義,代表IpAddress是否為無效的IP地址。


③.ckaddr_in:定義目的地址信息;


 


④.ZeroMemory:用0來填充一塊內存區域.ZeroMemory只能用於windows平台.


 


⑤.WSASocket:創建一個原始套接字。使用時需要包含winsock2.h 頭文件和鏈接ws2_32.lib庫。


⑥.SOCKET socket==INVALID_SOCKET:如果socket為無效套接字,則結果為true;


⑦.DEF_ICMP_TIMEOUT:報文超時時間.


⑧.setsockopt:選項影響套接口的操作,諸如加急數據是否在普通數據流中接收,廣播數據是否可以從套接口發送等等。


⑨.while(usSeqNo <= 3){}:該部分就是實驗要求我們一次測試的進行發包4次


(8).Test測試


int main(int argc , char* argv[])
{
char com[10] , IP[20] ;
while(1){
printf("command>>") ;
scanf("%s %s" , com , IP) ;
if(strcmp(com , "ping") == 0)
{
Ping(IP) ;
}
else
{
printf("輸入錯誤 ! \n") ;
}
}
return 0 ;
}

  


2).結果及心得


(1).查看本機IP


 


(2).ping網關IP


 


(3).ping本機IP


 


(4).ping局域網內IP


 


(5).問題與解決方案


①.問題:telnet是23端口,ssh是22端口,那麼ping是什麼端口?


答:ping基於ICMP,是在網絡層運行的。而端口號為傳輸層的內容。所以在ICMP中根本就不需要關注端口號這樣的信息。


②.Win7、win10 在VC6.0運行時WSASocket 返回錯誤 10013


  


3).完整代碼


 


#include<stdio.h>
#include<Winsock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib , "Ws2_32.lib")


#define ICMP_ECHO_REQUEST 8 //定義回顯請求類型
#define DEF_ICMP_DATA_SIZE 20 //定義發送數據長度
#define DEF_ICMP_PACK_SIZE 32 //定義數據包長度
#define MAX_ICMP_PACKET_SIZE 1024 //定義最大數據包長度
#define DEF_ICMP_TIMEOUT 3000 //定義超時為3秒
#define ICMP_TIMEOUT 11 //ICMP超時報文
#define ICMP_ECHO_REPLY 0 //定義回顯應答類型
/*
*IP報頭結構
*/
typedef struct
{
byte h_len_ver ; //IP版本號
byte tos ; // 服務類型
unsigned short total_len ; //IP包總長度
unsigned short ident ; // 標識
unsigned short frag_and_flags ; //標誌位
byte ttl ; //生存時間
byte proto ; //協議
unsigned short cksum ; //IP首部校驗和
unsigned long sourceIP ; //源IP地址
unsigned long destIP ; //目的IP地址
} IP_HEADER ;
/*
*定義ICMP數據類型
*/
typedef struct _ICMP_HEADER
{
byte type ; //類型-----8
byte code ; //代碼-----8
unsigned short cksum ; //校驗和------16
unsigned short id ; //標識符-------16
unsigned short seq ; //序列號------16
unsigned int choose ; //選項-------32
} ICMP_HEADER ;


typedef struct
{
int usSeqNo ; //記錄序列號
DWORD dwRoundTripTime ; //記錄當前時間
byte ttl ; //生存時間
in_addr dwIPaddr ; //源IP地址
} DECODE_RESULT ;

/*
*產生網際校驗和
*/
unsigned short GenerateChecksum(unsigned short *pBuf , int iSize)
{
unsigned long cksum = 0 ; //開始時將網際校驗和初始化為0
while(iSize > 1)
{
cksum += *pBuf++ ; //將待校驗的數據每16位逐位相加保存在cksum中
iSize -= sizeof(unsigned short) ; //每16位加完則將帶校驗數據量減去16
}
//如果待校驗的數據為奇數,則循環完之後需將最後一個字節的內容與之前結果相加
if(iSize)
{
cksum += *(unsigned char*)pBuf ;
}
//之前的結果產生了進位,需要把進位也加入最後的結果中
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff) ;
cksum += (cksum >> 16) ;
return (unsigned short)(~ cksum) ;
}

/*
*對ping應答信息進行解析
*/
boolean DecodeIcmpResponse_Ping(char *pBuf , int iPacketSize , DECODE_RESULT *stDecodeResult)
{
IP_HEADER *pIpHrd = (IP_HEADER*)pBuf ;
int iIphedLen = 20 ;
if(iPacketSize < (int)(iIphedLen + sizeof(ICMP_HEADER)))
{
printf("size error! \n") ;
return 0 ;
}
//指針指向ICMP報文的首地址
ICMP_HEADER *pIcmpHrd = (ICMP_HEADER*)(pBuf + iIphedLen) ;
unsigned short usID , usSeqNo ;
//獲得的數據包的type字段為ICMP_ECHO_REPLY,即收到一個回顯應答ICMP報文
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
usID = pIcmpHrd->id ;
//接收到的是網絡字節順序的seq字段信息 , 需轉化為主機字節順序
usSeqNo = ntohs(pIcmpHrd->seq) ;
}
if(usID != GetCurrentProcessId() || usSeqNo != stDecodeResult->usSeqNo)
{
printf("usID error!\n") ;
return 0 ;
}
//記錄對方主機的IP地址以及計算往返的時延RTT
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
stDecodeResult->dwIPaddr.s_addr = pIpHrd->sourceIP ;
stDecodeResult->ttl = pIpHrd->ttl ;
stDecodeResult->dwRoundTripTime = GetTickCount() - stDecodeResult->dwRoundTripTime ;
return 1 ;
}
return 0 ;
}

void Ping(char *IP)
{
unsigned long ulDestIP = inet_addr(IP) ; //將IP地址轉化為長整形
if(ulDestIP == INADDR_NONE)
{
//轉化不成功時按域名解析
HOSTENT *pHostent = gethostbyname(IP) ;
if(pHostent)
{
ulDestIP = (*(IN_ADDR*)pHostent->h_addr).s_addr ; //將HOSTENT轉化為長整形
}
else
{
printf("TIMEOUT\n") ;
return ;
}
}
//填充目的Socket地址
SOCKADDR_IN destSockAddr ; //定義目的地址
ZeroMemory(&destSockAddr , sizeof(SOCKADDR_IN)) ; //將目的地址清空
destSockAddr.sin_family = AF_INET ;
destSockAddr.sin_addr.s_addr = ulDestIP ;
destSockAddr.sin_port = htons(0);
//初始化WinSock
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
printf("初始化WinSock失敗!\n") ;
return ;
}
//使用ICMP協議創建Raw Socket
SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP , NULL , 0 , WSA_FLAG_OVERLAPPED) ;
if(sockRaw == INVALID_SOCKET)
{
printf("創建Socket失敗 !\n") ;
return ;
}
//設置端口屬性
int iTimeout = DEF_ICMP_TIMEOUT ;
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_RCVTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設置參數失敗!\n") ;
return ;
}
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_SNDTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設置參數失敗!\n") ;
return ;
}
//定義發送的數據段
char IcmpSendBuf[DEF_ICMP_PACK_SIZE] ;
//填充ICMP數據包個各字段
ICMP_HEADER *pIcmpHeader = (ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf;
pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST ;
pIcmpHeader->code = 0 ;
pIcmpHeader->id = (unsigned short)GetCurrentProcessId() ;
memset(IcmpSendBuf + sizeof(ICMP_HEADER) , 'E' , DEF_ICMP_DATA_SIZE) ;
//循環發送四個請求回顯icmp數據包
int usSeqNo = 0 ;
DECODE_RESULT stDecodeResult ;

while(usSeqNo <= 3)
{
pIcmpHeader->seq = htons(usSeqNo) ;
pIcmpHeader->cksum = 0 ;
pIcmpHeader->cksum = GenerateChecksum((unsigned short*)IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE) ; //生成校驗位
//記錄序列號和當前時間
stDecodeResult.usSeqNo = usSeqNo ;
stDecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() ;
//發送ICMP的EchoRequest數據包
if(sendto(sockRaw , IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&destSockAddr , sizeof(destSockAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
//如果目的主機不可達則直接退出
if(WSAGetLastError() == WSAEHOSTUNREACH)
{
printf("目的主機不可達!\n") ;
exit(0) ;
}
}
SOCKADDR_IN from ;
int iFromLen = sizeof(from) ;
int iReadLen ;
//定義接收的數據包
char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE] ;
while(1)
{
iReadLen = recvfrom(sockRaw , IcmpRecvBuf , MAX_ICMP_PACKET_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&from , &iFromLen) ;
if(iReadLen != SOCKET_ERROR)
{
if(DecodeIcmpResponse_Ping(IcmpRecvBuf , sizeof(IcmpRecvBuf) , &stDecodeResult))
{
printf("來自 %s 的回復: 字節 = %d 時間 = %dms TTL = %d\n" , inet_ntoa(stDecodeResult.dwIPaddr) ,
iReadLen - 20,stDecodeResult.dwRoundTripTime ,stDecodeResult.ttl) ;
}
break ;
}
else if(WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
{
printf("time out ! *****\n") ;
break ;
}
else
{
printf("發生未知錯誤!\n") ;
break ;
}
}
usSeqNo++ ;
}
//輸出屏幕信息
printf("Ping complete...\n") ;
closesocket(sockRaw) ;
WSACleanup() ;
}
int main()
{
char com[10] , IP[20] ;
while(1){
printf("command>>") ;
scanf("%s %s" , com , IP) ;
if(strcmp(com , "ping") == 0)
{
Ping(IP) ;
}
else
{
printf("輸入錯誤 ! \n") ;
}
}
return 0 ;
}

  


參考文檔:https://zhidao.baidu.com/question/1946506262344388308.html


https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winsock2/nf-winsock2-wsasocketa?redirectedfrom=MSDN


https://zhidao.baidu.com/question/541753723.html


TCP/IP網絡原理技術[清華大學出版社 周明天,汪文勇]


互聯網控制消息協議[維基百科]


TCP/IP詳解 卷1:協議


TCP/IP詳解 卷2:實現


 

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Orignal From: Windows7/10實現ICMP(ping命令)

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